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链金庄园的没落

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链金庄园这个游戏,从一开端,我实照旧蛮希冀的,即使他是个资金盘,我也照旧进去玩了,因为玩游戏的规矩比较众,升级也需求花大宗的砖石或者是充大宗EOS。本认为大师都不会加入的太众EOS,终究谁也吃不准,这个偷菜游戏,会不会有人跟,因为刚开端的时分,游戏规矩里定了规矩,要充值到1万EOS后才会平均分派长处。假设大师都垂垂的种菜,偷菜,垂垂的升级,然后再进一步的推行,那游戏仿佛照旧可以继续下去的,而且也有的玩。

很分明,我的念法是单方的,我低估了大佬们的财大气粗,低估了他们的魄力。许众大佬充了大宗的EOS,升级速率之速,确实令我咂舌。我第一天进入链金游戏的时分,充值1万EOS的时分其总几分只要2G众一点,而当第二次抵达1万EOS的时分其几分就抵达了10G众,翻了5倍众。

资金盘的游戏便是如许,前面进入的人吃肉,中心进入的人喝汤,后面进入的人奉献。币圈,如许的操作方式曾经没有什么稀奇了。而资金哦菸戏,最主要的便是头部效应,你刚开端加入的越众,你的劳绩也就越众,以是照旧会有人猛砸的EOS的,可是,这种的速率玩法,也加速了链金庄园游戏的疾速没落。


到目前为止,还币圈混的我念也没有几个新韭菜了,也碰到过少许资金盘,也听到了不少的作品剖析资金盘,以是当你进入链金庄园的时分,当你看一下排名,第一名有几个G的积分的时分,你认为你那可怜加入几个EOS,另有可以回本吗?或者你回本的速率要到何年马月才干,中国人实是很聪慧的,数学禀赋不少,以是稍微一算,不划算,那再投EOS槐ボ够吗?以是,到目前为止,曾经差未几有10来天了吧,充值的EOS还不到5千,尴尬了吧。

那如许的游戏假设就如许了,链金游戏就死了,玩不下去了,那其团队就考虑着怎样才干骗更众的人进来玩。

重复考虑之下,改了游戏规矩。

起首是偷菜的次数,刚开端是3次,现偷菜的次数是10次。偷菜有利于低沉大户的权重,更有利于小户的开展,因为偷的积分是按比列的,大户偷10次,可以小户他那里偷一次就够了。

可是虽然偷菜的次数添加了,可是并没有太众的人进入链金游戏,而且迟迟没有抵达1万EOS,永久没有分红,大师也渐渐的丢失了决心。接下去便是充EOS送砖的运动,确实又骗了一批人进来,如许的玩法分明是和火牛相同,可是比火牛更倒运,因为如许的骗术曾经很老套了,以是并没有太众的人进来。

第三是可以直接抽6-7级的动物了,可是要1000赚,1000赚差未几要30EOS吧,算上充值的送的,平均也要15EOS,而这15eos回本的可以性小的可怜。

另有更厉害的一招,便是跟着时间的推移,动物发生的积分会每个6小时低沉20%,我真是彻底的信服他们,我真不清楚,他们定这个游戏规矩的目标是什么,是为了让别人不时的去充钱买砖吗?别人买砖最终的目标只是为了赚EOS,而并不是你的砖或者你的积分真的值钱。

岂非项目方真的认为偷菜游戏很好玩?而且这个链金游戏本身是没有发生代价的,纯粹是靠游戏者本人的前来给他们创制代价,你如许的游戏规矩分明是把所有的用户都给冒犯了,不得不说,体验很差,差评!!

链金游戏已没落了,没有再玩的代价。

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